🇬🇧

טיב שטח — מדריך מקיף

מדריך הנדסי מקיף לטיב שטח (Surface Finish): Ra, Rz, Rmax, N-Grade, ISO 21920, סימנים בשרטוט, שיטות מדידה (פרופילומטר), והשוואת טיב שטח בין תהליכי ייצור שונים (חריטה, כרסום, שחיקה, ליטוש).

טיב שטח — Surface Finish
Ra · Rz · Rmax · N-Grade · ISO 21920 · סימנים בשרטוט · מדידה · השוואת תהליכים
📊 פרמטרי טיב שטח — Surface Texture Parameters
פרמטרים ראשיים — Profile (2D)
ISO 21920-2ISO 4287 (ישן)
Raממוצע אריתמטי של הסטייה מקו האמצע — הנפוץ ביותר בתעשייה
Rzממוצע של 5 גבהים מקסימליים ב-5 חלונות דגימה — רגיש לשריטות
Rmax / Rz1maxהגובה המקסימלי הגדול ביותר מבין ה-5 חלונות — worst case
Rq (RMS)שורש ממוצע ריבועי — רגיש יותר מ-Ra לחריגות. Rq ≈ 1.11×Ra
Rtגובה כולל מקסימלי של הפרופיל — Peak to Valley על כל אורך המדידה
RskSkewness — א-סימטריה. שלילי=פלטו (טוב למסבים). חיובי=חודים
RkuKurtosis — חדות. Rku>3=חדוד (שריטות). Rku<3=שטוח (טוב)
RsmMean Spacing — מרחק ממוצע בין פסגות. קשור לכלי ו-fn
RmrMaterial Ratio — אחוז חומר בחתך נתון. Abbott-Firestone Curve
Ra לבד לא מספיק! שני משטחים עם Ra=0.8 יכולים להיראות שונה לגמרי
Rz חשוב יותר לאטימה — שריטה אחת עמוקה = דליפה
Rsk שלילי = פלטו = ↑נשיאת עומס ← מסבים, צילינדרים
▶ YouTube
פרמטרים משטחיים — Areal (3D)
ISO 25178
SaRa בתלת-ממד — ממוצע אריתמטי על שטח
SzRz בתלת-ממד — גובה מקסימום על שטח
SqRMS בתלת-ממד
SskSkewness משטחי
StrTexture Aspect Ratio — 0=כיווני, 1=איזוטרופי
SalAuto-correlation Length — אורך דפוס חוזר
SmrMaterial Ratio 3D — Abbott-Firestone משטחי
ISO 25178 מחליף בהדרגה את ISO 4287
▸ 3D = תמונה מלאה — 2D = חתך אחד בלבד
▸ נדרש Confocal / White Light Interferometer
יחסים בין פרמטרים
יחסערך טיפוסיהערה
Rz / Ra4–74 לשחיקה, 7 לחריטה
Rq / Ra1.1–1.3~1.11 לפרופיל סינוסואידלי
Rt / Rz1.0–2.01.0=אחיד, 2.0=שריטה בודדת
Rmax / Rz1.0–1.5גבוה = חריג מקומי
כלל אצבע: Rz ≈ 4×Ra (שחיקה) עד 7×Ra (חריטה)
▸ אם Rz/Ra > 8 ← חפש שריטה או פגם מקומי
Cutoff / Filter — λc, λs
ISO 21920-3
λc (Cutoff)מפריד Roughness מ-Waviness — הכי קריטי!
λsמפריד Roughness מ-Noise — בדרך כלל 2.5μm
λfמפריד Waviness מ-Form
Ra (μm)λc מומלץאורך מדידה
0.006–0.020.08mm0.4mm
0.02–0.10.25mm1.25mm
0.1–2.00.8mm4.0mm
2.0–102.5mm12.5mm
10–808.0mm40mm
λc=0.8mm = ברירת מחדל לרוב החלקים (Ra 0.1–2.0)
▸ שינוי λc משנה את תוצאת Ra! ← תמיד ציין בשרטוט
📋 טבלת N-Grade — ISO 1302
N-Grade — טבלה מלאה
NRa μmRa μinRz μmשיטת עיבודשימושעלות
N10.02510.1ליטוש מראה / לאפינגאופטיקה, אטמי פיסטון×50
N20.0520.2Superfinish / לאפינגגלגורות מסבים, שסתומים×30
N30.140.4האנינג / לאפינגצירי מסבים דיוק×20
N40.280.8שחיקה עדינהגירים דיוק, Gauges×15
N50.4161.6שחיקהכוננות לחץ, ציר מנוע×10
N60.8323.2שחיקה גסה / חריטת גמרכוננות הזזה, מגשרים×5
N7 ★1.6636.3חריטת גמר / כרסום גמרO-Ring, אטמים, כללי×3
N83.212512.5חריטה / כרסוםכוננות מעבר, משטח כללי×2
N96.325025חריטה גסה / כרסוםלא פונקציונלי, פנימי×1.5
N1012.550050ניסור / כרסום גסחיתוך גלם×1
N11251000100ניסור / חיתוך להבהגלם לפני עיבוד×1
N12502000200יציקה חול / חישולגלם
★ N7 (Ra 1.6) = ברירת מחדל סבירה לרוב המשטחים הפונקציונליים
N8 (Ra 3.2) = ISO 2768 כללי — מספיק ל-90% מהמשטחים
▸ כל ירידה ב-N = ×1.5–2 בעלות!
✏️ סימני טיב שטח בשרטוט — ISO 1302:2002
סימן בסיסי
√ (בסיסי)כל שיטת עיבוד — לא מוגדר
√ + עיגולעיבוד אסור! משטח כפי שהוא (יציקה/חישול)
√ + קועיבוד שבבי נדרש — Material Removal Required
מיקום aRa ערך — למעלה משמאל (ראשי)
מיקום bשיטת ייצור — למעלה מימין
מיקום cCutoff λc — אם שונה מברירת מחדל
מיקום dכיוון Lay — ⊥ / = / × / M / C / R / P
מיקום eStock Removal — כמות חומר להסרה (mm)
▶ YouTube
כיוון Lay — סימנים
= (מקביל)קווי עיבוד מקבילים לשפת ההשקה — חריטה OD
⊥ (ניצב)קווי עיבוד ניצבים לשפת ההשקה — Facing
× (צולב)שתי כיוונים — האנינג צילינדרים
M (רב-כיווני)ללא כיוון מועדף — לאפינג, Shot Blast
C (מעגלי)מעגלים קונצנטריים — Facing, Surface Grinding
R (רדיאלי)קרניים מהמרכז
P (ללא דפוס)ללא Lay — ציפוי, הדפסה
Lay חשוב לאטימה: O-Ring על משטח = ← כיוון Lay ⊥ לכיוון הדליפה!
האנינג = × (Cross-Hatch) ← ← Honing Angle 45°–60°
דוגמאות סימון בשרטוט
Ra 0.8טיב שטח Ra מקסימום 0.8μm — כל שיטה
Ra 0.8 / Rz 4.0Ra + Rz ביחד — ↑בקרה
Ra 0.8 (שחיקה)Ra 0.8 בשיטת שחיקה ספציפית
Ra 3.2 כלליבפינת השרטוט — חל על כל המשטחים ללא סימון
U/LUpper/Lower limit — Ra 0.4U / Ra 0.1L = טווח
16% Ruleברירת מחדל: עד 16% מהמדידות יכולות לחרוג
Max Ruleאף מדידה לא חורגת — מסומן "max" ליד הערך
16% Rule: ISO ברירת מחדל. Ra 0.8 = עד 16% מהמדידות יכולות להיות >0.8
Max Rule: מחמיר! 100% של המדידות ≤ 0.8. יקר יותר לייצור
⚙️ תהליך → Ra — מה משיגים מכל שיטה
טווח Ra לפי תהליך ייצור
תהליךRa Min (μm)Ra Max (μm)Ra טיפוסיהערה
Superfinish0.010.10.025–0.05גלגורות מסבים, מדחסים
לאפינג0.010.40.05–0.1שסתומים, Gauge Blocks
האנינג0.050.80.1–0.4צילינדרים, Hydraulic Bores
ליטוש (Polishing)0.010.40.05–0.2תבניות, אופטיקה
שחיקה גלילית0.11.60.2–0.8צירים, כוננויות
שחיקת משטח0.11.60.2–0.8שטוחים מדויקים
Burnishing0.050.40.1–0.2לחיצת פני השטח ← Ra נמוך
חריטת גמר0.43.20.8–1.6fn נמוך, Wiper Insert
כרסום גמר0.43.20.8–1.6ae קטן, fz נמוך
Reaming0.43.20.8–1.6חורים H7
Boring0.21.60.4–0.8Fine Boring ← 0.2
חריטה רגילה1.66.33.2fn סטנדרטי
כרסום רגיל1.66.33.2ae/fz סטנדרטי
קידוח1.612.53.2–6.3מקדח HSS/Carbide
חריטה גסה3.2256.3–12.5ap/fn גבוהים
ניסור6.32512.5חיתוך גלם
חיתוך להבה12.55025Oxy-Fuel / Plasma
יציקת חול12.55025Sand Casting
Die Casting0.86.31.6–3.2תבנית חדשה
▶ YouTube
חריטה — Ra לפי fn
Ra ≈ fn² / (8×R_nose) × 1000
fn (mm/rev)R_nose 0.4mmR_nose 0.8mmR_nose 1.2mm
0.050.390.200.13
0.081.000.500.33
0.101.560.780.52
0.153.521.761.17
0.206.253.132.08
0.3014.067.034.69
Wiper Insert: מכפיל fn בלי להעלות Ra!
R_nose גדול = Ra נמוך ← אבל ↑Chatter בחומרים רכים
נוסחה: Ra ≈ fn² / (8×Rε) × 1000 [μm]
▶ YouTube
כרסום — Ra לפי Step-Over
Ball End Mill — Scallop Height
ae/DBall ⌀6Ball ⌀10Ball ⌀16
0.05Ra 0.3Ra 0.2Ra 0.1
0.10Ra 1.2Ra 0.7Ra 0.4
0.20Ra 4.7Ra 2.8Ra 1.8
0.30Ra 10.5Ra 6.3Ra 3.9
Scallop Height = ae²/(8×R)
▸ ae/D=0.1 עם Ball ⌀10 = Ra 0.7 — סביר לתבניות
▶ YouTube
📐 מדידת טיב שטח — Measuring Methods
Contact Profilometer — מחט סריקה
הנפוץ ביותר
עקרוןStylus (מחט יהלום R=2μm) סורקת על פני השטח
פרמטריםRa, Rz, Rq, Rsm, Rmr — כל פרמטרי 2D
טווחRa 0.01–100μm
רזולוציה0.001μm אנכי (Z) · 0.5μm אופקי (X)
מגבלותמגע פיזי ← שריטה בחומרים רכים. 2D בלבד
ניידMitutoyo SJ-210/310 — ← ← ← נפוץ בשטח!
שולחניTaylor Hobson Surtronic / Mahr MarSurf
כיולRa Reference Standard — Type C1/D1 לפי ISO 5436
הנחת מכשיר: ⊥ לכיוון ה-Lay! מדידה ∥ ← Ra נמוך מדי
כיול: לפני כל סדרת מדידות — Reference Specimen
חזרתיות: 3 מדידות מינימום, ממוצע
▶ YouTube
Optical — ללא מגע
3DISO 25178
White Light Interferometry↑↑רזולוציה (0.1nm Z!) — Zygo, Bruker
Confocal Microscopyסריקת שכבות — 3D מלא — Keyence, Sensofar
Focus VariationAlicona InfiniteFocus — חלקים מורכבים
Structured Lightהקרנת פסים — מהיר, פחות מדויק
יתרוןללא מגע ← חומרים רכים, 3D ← Sa/Sz/Ssk
חסרוןיקר ×10–50 מ-Contact, רגיש לזוהר/שקיפות
▶ YouTube
Comparator — השוואה ויזואלית
מהירסובייקטיבי
עקרוןהשוואת משטח לדגמי התייחסות — ציפורן / עין
Ra ComparatorRubert / GAR — 6 דגמים לפי תהליך
דיוק±1 N-Grade — מספיק לבקרת קו
כלל הציפורןRa>1.6 = מרגיש. Ra<0.8 = חלק למגע
Comparator = בקרה מהירה בקו ייצור
▸ לא מחליף מדידה! רק Go/No-Go ראשוני
▸ דגם נפרד לכל תהליך: חריטה ≠ כרסום ≠ שחיקה
🔧 דרישות טיב שטח לפי יישום
Ra מומלץ לפי יישום הנדסי
יישוםRa (μm)Rz (μm)שיטההערות
גלגורת מסב0.025–0.050.1–0.2SuperfinishRsk שלילי חובה
ציר מסב0.1–0.40.4–1.6שחיקהh5/h6 + Ra
בית מסב0.4–1.61.6–6.3שחיקה / BoringH7 + Ra
פני שסתום (Seat)0.05–0.20.2–0.8לאפינגLeak-tight!
O-Ring Groove0.4–0.81.6–3.2חריטת גמרLay ⊥ לאטימה
O-Ring מושב (Static)0.2–0.80.8–3.2שחיקה / חריטהRa 0.4 = בטוח
O-Ring מושב (Dynamic)0.1–0.40.4–1.6שחיקהRa 0.2 אידיאלי
גליל הידראולי0.1–0.40.4–1.6האנינגCross-Hatch Angle 45°
גליל מנוע0.2–0.80.8–3.2האנינגPlateau Honing
כוננות לחץ H7/p60.4–0.81.6–3.2שחיקהRa שני חלקים תואם
כוננות הזזה H7/f70.4–1.61.6–6.3שחיקה / חריטהסיכה נדרשת
גליל פנאומטי0.1–0.40.4–1.6האנינג / שחיקהChrome plated ID
שטוח Gasket1.6–3.26.3–12.5כרסום / חריטהGasket מפצה
Metal-to-Metal Seal0.2–0.40.8–1.6שחיקהבלי Gasket!
Flange Face (RF)3.2–6.312.5–25חריטהASME B16.5 — Serrated Finish
חוט הברגה1.6–3.26.3–12.5חריטה / ארבולכללי
שן גיר0.4–1.61.6–6.3שחיקה / Shavingתלוי AGMA Quality
מגלש מדריכי CNC0.2–0.80.8–3.2שחיקה+ Turcite/Scraped
▶ YouTube
💡 שיפור טיב שטח — איך להוריד Ra
חריטה — שיפור Ra
↓ fnהזנה נמוכה = Ra נמוך. Ra ∝ fn² ← ← השפעה מרכזית!
↑ R_noseרדיוס חוד גדול = Ra נמוך. R0.8 → R1.2 = ↓Ra ×33%
Wiper Insert↑fn בלי ↑Ra — ← ← הפתרון הכלכלי ביותר
↑ Vcמהירות גבוהה יותר = ↓BUE = ↓Ra (בד"כ)
Coolantקירור מספיק = ↓חום = ↓BUE = ↓Ra
כלי חדVB < 0.1mm ← כלי שחוק = ↑Ra!
קשיחות↑Clamping + ↓Overhang = ↓Chatter = ↓Ra
כרסום — שיפור Ra
↓ fzהזנה לשן נמוכה = ↓Ra
↓ ae (Step-Over)ae/D=0.05 במקום 0.2 = ↓Ra ×4 (Ball Mill)
↑ z (מספר שיניים)4-Flute במקום 2 = ↓fz באותו Vf
Climb Millingתמיד Climb ← ↓Ra vs. Conventional
Spring Passמעבר נוסף בלי Feed = ↓Ra (Deflection)
High SpeedHSM ← ↑Vc + ↓fz = ↓Ra + ↑פרודוקטיביות
שחיקה — שיפור Ra
↓ Infeed0.005mm/pass Finishing vs 0.02mm Roughing
Spark Out3–5 מעברים ללא Feed ← ← חובה לRa נמוך!
Dress Wheelגלגל מכויל = Ra נמוך. Diamond Single Point
Fine GritF120 → F220 ← ↓Ra (אבל ↓MRR)
Coolantחובה! ← מניעת Thermal Damage ו-Grinding Burn
CBN Wheel↑יציבות ← Ra עקבי לאורך כל הסדרה
תהליכי גמר מיוחדים
Burnishingלחיצת גלגלת/כדור ← משטח Ra 0.05–0.2 ללא הסרת חומר
Tumblingבטון סיבובי עם Media ← ← Deburr + Ra 0.4–1.6
Shot Peening↑Ra (מחספס!) אבל ↑↑חיי עייפות
Electropolishחומצה + זרם ← Ra 0.1–0.4 — נירוסטה בלבד
Bead Blastingחרוזי זכוכית ← Ra אחיד 1.6–3.2, מראה מט
Vapor Honingמים + Media ← Ra 0.4–1.6, ← ← אחיד ועדין
▶ YouTube
⚠️ פגמי משטח — Surface Defects
פגמים בעיבוד שבבי
Chatter Marksסימוני רטט — פסים מחזוריים. פתרון: שנה RPM/ap
BUE (Built-Up Edge)הצטברות חומר על הכלי ← Ra גרוע. ↑Vc או ↑Coolant
Feed Marksקווי הזנה — צפויים. ↓fn = ↓סימנים
Tool Dragשריטה ברגע עצירת Spindle — הרם כלי לפני עצירה!
Smearingמריחת חומר רך (Al/Cu) — ↑Vc, כלי DLC, Coolant
Grinding Burnשינוי צבע/מיקרו-מבנה מחום ← Temper Etch לבדיקה
Orange Peelמרקם תפוז — מיקרו-מבנה גס. ↑גריינדינג/ליטוש
Burrשפם מתכתי ← Deburr ידני / Tumbling / Electrochemical
▶ YouTube
Grinding Burn — בדיקה ומניעה
קריטי!
מהוחום מוגזם בשחיקה ← שינוי מיקרו-מבנה ← ↓קשיות/עייפות
סימניםשינוי צבע (כחול/חום), ↓קשיות מקומית
Temper EtchNital Etch — חשיפת אזורי Burn. AMS 2649
Barkhausen Noiseבדיקה מגנטית ללא מגע ← Online QC. Stresstech
מניעה↑Coolant, ↓Infeed, ↑Wheel Speed, Dress תכוף
חומרהBurn = פסילה! ← ← אסור להשתמש בחלק!
Grinding Burn = Scrap! אין תיקון — רק מניעה
▸ תעופה: Temper Etch 100% — AMS 2649 / PWA 34
▸ רכב: Barkhausen Online ← בקרה אוטומטית
▶ YouTube
White Layer / Rehardened Layer
מהושכבה דקה מאוד קשיחה מ-Martensite שנוצר מחום + קירור מהיר
עובי5–50μm — לא נראית בעין!
בעיהשברירית, מאמצי מתיחה ← סדיקת עייפות
נגרם ע"ישחיקה אגרסיבית, EDM, Hard Turning בלי Coolant
בדיקהמטלוגרפיה — חתך + Etch + מיקרוסקופ
מניעה↑Coolant, ↓אגרסיביות, Stress Relief אחרי EDM